如果你在o魔物獵人世界武器屬性解析ption中開啟了傷害數值顯示,那應該是能看到白色的數字在怪物身上持續出現,這就是中毒對怪物的傷害。
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毒、麻痺、睡眠、爆破、暈厥,這些異常狀態,都需要你持續用有異常屬性的武器對怪物造成傷害,累計到一定程度才會出現。
你可以理解為,怪物身上有一個隱藏的槽,你的攻擊在積累這個槽,等槽滿了,異常狀態就觸發了。武器的異常屬性值越高,這個槽就攢得越快。
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而怪物在出現過一次異常狀態後,它會產生耐性,可以理解為那個隱藏槽的上限提升了。下次要觸發同一異常狀態,就需要積攢更多傷害。
來源:遊俠網
《魔物獵人世界冰原/芒亨/MHW/Monster Hunter World: Iceborne/魔物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》武器屬性解析
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