Playstation在Youtube頻道發布了一段小島秀夫的採訪視頻,其主題是「連接與死亡」。
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在採訪中小島秀夫談論了他是如何通過《死亡之絆》將玩家連接起來的。他表示雖然以當下的技術,人與人之間交流溝通早已沒有任何的阻礙與門檻了,然而,人與人之間的陌生感卻並未減少,依然會互相傷害。而小島秀夫製作《死亡之絆》的目的就是讓人們明白交流的意義所在,讓人們與彼此直接相連。下面是採訪視頻。
小島秀夫認為許多人玩遊戲就是獨自坐在顯示器前,有些人難以在現實和網上交朋友甚至是無法融入社會。正因如此,他設計出一個沒有指引,讓人沒有明確方向感的開放世界,先讓玩家體會到孤獨,但是在前進的路上,玩家會發現腳印、標記、建築等痕跡,通過這樣的方式感受到這個世界還有其他玩家與你同在。小島秀夫十分希望,也很樂意看到玩家可以通過這種體驗,在最終遊戲結束之後,可以變得更加積極和樂觀。
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視頻截圖:
來源:遊俠網