《電馭叛客2077》對白文本有兩本書厚 比《巫師》更宏大

《電馭叛客2077/Cyberpunk 2077/1091500/角色扮演》對白文本有兩本書厚 比《巫師》更宏大

CD Projekt的劇情總監Marcin Blacha在Inn:Poland的採訪中談到了遊戲故事的相關信息,他在採訪中提到《電馭叛客2077》的劇情佈局比《巫師》中「人生戲劇」要「宏大得多」。

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《電馭叛客2077/Cyberpunk 2077/1091500/角色扮演》對白文本有兩本書厚 比《巫師》更宏大

根據之前的報道,《電馭叛客2077》的主線流程將會比《巫師3》的劇情要短,但是有著更高的可重玩性。而在這次採訪中,Blacha提到「對我而言,所有內容都比《巫師》中展現的小人生戲劇有更宏大的規模。」根據他的估計,遊戲的對白文本量大約有兩卷厚書那麼多,而導演批註也會有另外兩大本那麼多。甚至「一些無法記錄的文本也是一樣的,而開發文檔中的文字量雖然沒法數,但是也一樣非常多。」

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「從開發者的視角來看,《電馭叛客2077》講的是站在世界對立面的英雄的故事,而這一世界本身也是英雄之一。」在遊戲中,他最喜歡描寫的角色是內心不斷掙扎的人,因為這樣的可以給予他寫下情緒化的對白的機會。

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而就整體而言,他很重視那些「完全與眾不同」的角色,因為這會促使Blacha為他們尋找有趣的詞語和說話方式,同時一些已知的詞匯也會有新的意思。比如「完全轉化」指的是把生物肢體換成電機肢體的程度,而「鏡片」通常是指電子視覺植入物。

來源:遊民星空

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