《暗黑破壞神4》新引擎材質、動畫效果更真實流暢

《暗黑破壞神4/ディアブロIV/Diablo IV/Diablo 4/角色扮演》全新引擎 材質/動畫效果更真實流暢!

AusGamers對官方進行了採訪並發布了兩篇報道(第一篇報道)第二篇中講到了《暗黑破壞神4》新引擎所帶來的種種好處

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《暗黑破壞神4》的新遊戲引擎使它能實現基於物理的渲染方法,能更真實地呈現金屬、皮毛、血液、毛發等材質,同時也可以做出遊戲內實時過場動畫,可以用電影一樣的視角來呈現。在與世界Boss作戰時,視角能自動拉遠來呈現更大的區域。

同時,新引擎也使遊戲能實現動態晝夜循環和天氣變化,比如選德魯伊發動大災變時,世界的天氣會發生變化,開始下暴風雨。而且新引擎也使得更多環境要素變得可破壞,而且動畫效果會更流暢

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「我們加入了很多動畫技術,融合動畫、靜止動畫和各種不同的動畫效果,使得行動體驗與《暗黑破壞神3》有很大不同,分辨率更高,而且動作感更流暢,角色轉身等效果都遠超以往。」官方這樣說到。」

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目前《暗黑破壞神4》尚未公佈發售時間,不過它將登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

部分已公佈的遊戲演示圖片:

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來源:遊俠網

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