《星際大戰絕地 組織殞落》新預告 總監:原本沒想製作《星戰》

在今天的微軟E3發布會上,官方發布了《星際大戰絕地 組織殞落》最新預告。

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之前舉行的EA Play直播活動中,重生工作室展示了14分鍾《星際大戰絕地 組織殞落》實機演示。

遊戲總監Stig Asumussen披露,重生工作室最初開發的遊戲項目並非是《星戰》題材。

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據GameSpot報道,在接受采訪時Asmussen表示,最初重生工作室的未命名原創項目吸引了多個EA公司人士的注意。而鑒於重生工作室項目的玩法構想與《星際大戰》的概念基本吻合,最終也成功地適應轉型。

「在開工『星際大戰』之前,我們原本正在製作一款不同的遊戲作品。那個項目的設計構想與這款遊戲(組織殞落)基本相同,同樣是審慎的戰鬥、身手敏捷地探索環境——你懂的,就是超人類的敏捷動作——還有『銀河城式(Metroidvania)』的關卡設計。」

《星際大戰絕地 組織殞落/Star Wars Jedi: Fallen Order/冒險》總監:原本沒想製作《星戰》

「我們開發這個項目並進行了demo展示之後,EA的人看到了我們的演示,他們表示遊戲中的一些東西看起來可以輕易地轉化到《星際大戰》主題的遊戲當中。我們原本的遊戲基礎就是近戰ACT,後來EA的人找到我們,他們說『我們真的喜歡你們在做的遊戲,我們也想在未來某時發行它。不過,你們覺得做個《星際大戰》遊戲怎麼樣?而我們則回答:太贊了。」

《星際大戰絕地 組織殞落/Star Wars Jedi: Fallen Order/冒險》總監:原本沒想製作《星戰》

「我們為其他遊戲構建的眾多核心功能、基礎項目都能夠順利轉化。在真正理清一款遊戲的故事之前,我們總是會先去思考『這是什麼遊戲?它給人的感覺是怎麼樣?它該怎麼玩?機制是什麼樣?』,在我們順利地進行《組織殞落》的轉化工作時,我們也是這樣做的。」

《星際大戰絕地 組織殞落/Star Wars Jedi: Fallen Order/冒險》總監:原本沒想製作《星戰》

《星際大戰絕地 組織殞落》將於11月15日發售。

來源:遊俠網

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