當你30級後,你可能會覺得自己很弱雞,誰也不過,奇怪大家為什麼都是30級差距怎麼這麼大。
別急,現在介紹核心部分。
人物三大屬性是火力值、體力值、電力值,這個打開面板就能看到,分別對應你的武器輸出、血量、技能輸出水平,具體換算先不講。理解這三個屬性的作用後,你就清楚自己的需要是什麼了。想打人更疼就加火力,想更肉就加體力值。
◇這時候另外一個問題出現了,有些人發現,我是6千
(遊戲中往往說6k)火力,你也是6千火力,為什麼你的打怪那麼疼,我卻打不動呢?
這時候就要介紹另外兩個屬性了,就是「精英傷害」(簡稱精傷)和「敵人裝甲破壞」(簡稱破甲),這兩個屬性可以在面板的人物面板往下翻找到。結合⑤對怪物機制的介紹,不能理解,「精英傷害」就是對金血怪物的傷害加成,「敵人裝甲破壞」就是打他頭頂白色小格的傷害增加,而破甲的適用性要比精傷強,所以破甲是pve的第一重要屬性。這些數值越高,你對怪物的額外傷害也就越高。
◇那麼,如何提高自己的破甲精傷數值呢?
這就和你的裝備屬性有關了,如果你的裝備沒有這個屬性,你也可以去校準站去洗裝備屬性。
-背心可以有破甲但無精傷
-面罩可以有破甲和精傷
-護膝可以有破甲和精傷
-背包無精傷無破甲
-手套有破甲但無精傷
-槍套無破甲無精傷
-裝備插件部分有精傷加成(品質為紫色,屬性為精英傷害3%或4%)
-此外,使用的武器擁有並激活破甲之王(破甲)/兇惡殘暴(精傷)天賦的話也可以提示這兩項屬性。
◇套裝又是什麼裝備,擁有一套套裝就算玩到巔峯了嗎?
這里要把①的內容再引用過來:裝備好壞基本以使用等級高低為優先,滿級後後最好的裝備等級是34,裝備分數為256以上,品質金色≦套裝<機密套裝,紅色為傳奇品質物品,好壞因情況而定。
每套套裝擁有不同的用途,而機密套裝相當於普通套裝的強化版。
一句話概括每個套裝用途:
謀略:單刷pve必備,主要靠技能輸出
開拓:團隊奶媽,回血全靠他
突襲:親兒子輸出位,打怪傷害高還能回血,pvp目前版本略弱勢。
D3:坦位,能抗傷害還能輸出,莊家是本命武器。
孤星:一個人就是一支軍隊,噠噠噠不停火,pvp有人用但是不多。
掠奪:曾經的版本強勢,如今打pve和pvp只能說尚可。
浪人:回血速度快還能有一次瞬間滿血的機會,加上復原鏈接簡直是打不死的小強,輸出水平一般。
衛哨:使用連狙和手槍的套裝,打人就打頭,越打他越疼。
火冠:快樂火冠,隊友完蛋,用噴火機槍塔燒燒燒的套裝。
阿爾法橋:孤兒橋,組隊最怕見到的套裝,但是只要能殺到人就能開啟狂暴模式。
最終手段:拆彈狂魔。
死眼:主要使用連狙pvp,要的就是你不死我就死的刺激感。
獵人:主要使用栓狙pve,boss都不一定扛得住他的三發爆頭。
女妖:暗區快樂套。
套裝相當於角色扮演遊戲里的職業,所以每個套裝屬性要求不一樣,別問我為什麼你9k火力開拓為什麼打不過別人6k體力突襲!
來源:遊俠網
《湯姆克蘭西 全境封鎖2/Tom Clancy’s The Division 2/881280》