最初,玩家Darealbandicoot在Twitter放出《碧血狂殺2》更新前後的對比截圖,可以明顯看出兩張截圖在環境光遮蔽(ambient occlusion,以下簡稱AO)上有著明顯的差異。
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1.00 vs 1.06 pic.twitter.com/sNd5h5hXwj
— Darealbandicoot (@Darealbandicoot) March 13, 2019
AO特效是用來描繪物體之間相交或靠近時遮擋周圍漫反射光線的效果,能夠增強和改善畫面明暗對比。這種特效給玩家的直觀感受主要體現在畫面的明暗度上,未開啟AO特效的畫面稍量一些,而開啟AO特效時,遊戲畫面暗部陰影會更加明顯,更貼近現實。
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我們再回來觀察這兩張截圖的對比,在最新的1.06版本中(圖2)亞瑟的夾克更加明亮且畫面中陰影更少,周圍的光線也都更加明亮。
圖1 1.0版本
圖2 1.06版本
奇怪的是,官方在更新說明中並未提及調整遊戲光線的有關內容,更不用說完全移除AO特效的事情了。為尋求遊戲的優化,官方將部分材質降低品級這種方式並非不常見。
來源:遊民星空