EA_DICE正式公佈了《戰地風雲5》第二章「閃電突襲」的預告片,本次更新將在1月17日正式上線。
在「閃電突襲」中,官方將率先為《戰地風雲5》帶來「小隊徵服」模式,這個緊張刺激的徵服模式能讓兩隊16名玩家進行更精密的戰術操作,並在阿拉斯、鹿特丹及巖漠地圖中進行爾虞我詐的鬥爭。可供遊玩的時間僅限1月17日至30日。
小隊徵服模式:
小隊徵服模式是更為刺激緊湊的徵服模式,在當中雙方隊伍各兩支小隊將在更小且更具戰術操作特性的三款現有地圖(阿拉斯、巖漠及鹿特丹)中死戰到底。這些地圖分別都擁有3面旗幟,能支援兩隊共16名玩家的戰鬥,而雙方玩家僅可重生於總部,同時也僅有有限的載具可供使用。清晰的路徑和有限的戰鬥區域讓玩家們得以預測敵軍的來襲方向,判定需要防御的地點,同時粉碎敵軍的意圖。
阿拉斯小隊徵服模式地圖
未來「閃電突襲」還會推出更多內容,包括突襲模式的回歸、新的大行動等,計畫隨著章節的進行在未來的更新中提供這些體驗。
「閃電突襲」還將帶來全新武器,以下是在一月及二月期間可通過每週挑戰獲得的部分武器清單:
・Zk-383 沖鋒槍(醫護兵種)
・Modele 1944 半自動步槍(突擊兵種)
・M1922 中型機槍(支援兵種)
死亡速度及死亡體驗方面的修復:
・現在當玩家死亡後,擊殺玩家的敵人名稱將會顯示於遊戲世界當中。這將能標記出原本的擊殺者,並協助玩家瞭解是誰從何處殺掉他們的,這點在擁擠的戰況中特別有用。
・新增了會跟隨且放大擊殺者的視角,藉此提升死亡體驗。這能讓玩家瞭解是誰擊殺了他們,並且透露擊殺者的位置。
・來襲子彈的視覺表現精準度也有所改善。子彈追蹤現在應會妥善並一致地顯示源自射擊者的路徑,並在受害者直接看向射擊者時變得更為清晰。
・修復了UI 傷害方向顯示器會延遲顯示傷害的問題。
・對UI 傷害方向顯示器進行了微調,好讓其更精確地指向正在對玩家造成傷害的敵人。
視頻畫面:
來源:遊民星空