最近,Sony公佈了四段比較簡短的視頻,展現了他們即將登陸PS4的、備受期待的幾部作品——《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》、《夢境》、《往日不再》和《壁中精靈》。這些視頻由官方製作人員進行解說,介紹了一些遊戲製作幕後的事情。
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《對馬戰鬼》製作幕後視頻
首先是Sucker Punch創意總監Nate Fox解讀《對馬戰鬼》,他說他們的目的是讓玩家能身臨其境地回到那個被蒙古入侵的時代,體驗那殘暴動蕩的時代;雖然遊戲源於歷史,但又充滿幻想色彩;不過製作團隊還專門去過遊戲中的場景,以更真實地還原那片地點。
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《夢境》製作幕後視頻
《往日不再》製作幕後視頻
《壁中精靈(Concrete Genie)》製作幕後視頻
接下來是《夢境》的Media Molecule技術總監Alex Evans的介紹視頻,然後是《往日不再》製作團隊創意總監John Garvin和遊戲總監Jeff Ross的視頻,最後是Sony最小的工作室Pixelopus的《壁中精靈》項目負責人Brent Gocke的視頻。
目前,《對馬戰鬼》、《壁中精靈》和《夢境》還沒有確定的發售日期,不過《往日不再》將於2019年2月22日獨家登陸PS4。
《夢境》是一個極富有創造性的遊戲,玩家甚至可以製作電影和音樂
來源:遊俠網
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