在TGA2017上怒噴EA的《越獄搭檔》製作人:我特麼才不在乎銷量

EA旗下新作《越獄搭檔(A Way Out)》在今年的TGA上公佈了新預告,並確定將於明年3月23日遊戲全球發售,但是比這個消息更吸人眼球的是其遊戲製作人Josef Fares在TGA 2017頒獎典禮上的表現……

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在不久之前的TGA 2017上大放厥詞,又是噴EA又是罵奧斯卡,不少玩家調侃他可能是喝了假酒吧。製作人是這麼一位「有脾氣、有性格」的人,新作《越獄搭檔》同樣也帶來了獨特的合作體驗,獨特到一個人根本沒法進行遊戲,獨特到即使你的基友沒有買遊戲,也可以和你一起線上聯機。

在TGA2017上怒噴EA的《越獄搭檔越獄搭檔》製作人:我特麼才不在乎銷量

顯然這一點會影響到遊戲的銷量,Fares如此堅持自我做出這麼一款作品,他自己不會擔心遊戲銷量嗎?在接受採訪時用同樣不羈的態度作出了回應;「請不要誤會我 ,但是我真TM的不在乎什麼市場銷量(don』t really give a f**k about the market),」他笑道,「我是一個被激情驅使的人,所以如果感覺正確,就會這麼幹,即使有人告訴我『如果你這樣改改就能大賣500萬份』,我也不會同意,我並不在乎。這遊戲就是這個樣子,這就是遊戲所想表現的,帶來分屏合作的體驗,這是兩個玩家的故事,從開發第一天起就遵循這樣的設計理念,從來不是什麼單機遊戲,這也是使之變得獨特的地方,以前沒人這麼幹過,大多遊戲都有既有單人模式也有分屏合作,但我要說;不,從頭到尾都是分屏遊戲。就是這樣。」

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在TGA2017上怒噴EA的《越獄搭檔越獄搭檔》製作人:我特麼才不在乎銷量

Fares補充道,雖然他關心收入的問題,但是他更在於達成自己的創意和藝術眼光,沒錢是萬萬不能的,但是自己的想法同樣重要,他說;「開發人員總會以遊戲本身為出發點作出選擇,而不是基於經濟或其他因素,」他說,「不是說我不在乎銀子,當然我們需要錢來做遊戲,但我的意思是,能夠遵循自己的信仰很重要。」

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Fares這種堅持和不忘初心的態度值得我們欽佩,為了實現自己的想法,即使冒著「銷量減半」的風險,也要讓玩家可以自由聯機,希望《越獄搭檔》可以在發售後取得不錯的成績。

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來源:遊俠網

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